《拔萝卜痛又叫降黄0.1》在多人游戏的设计和技术方面遇到了许多挑战,这些问题一定程度上影响了玩家的游戏体验。
玩家在多人模式中经历的动画同步问题,如当慢动作动画在第二名玩家的视角中以正常速度播放,这种不一致导致了游戏体验的怪异感。当两名玩家同时尝试使用抓钩时,可能会发生互相撞击的尴尬局面。
另一个值得关注的设计选择是,虽然游戏提供了四名英雄角色,但多人游戏模式却限制为最多两名玩家。这种设置在玩家中引起了一定的困惑和失望,因为它限制了更全面的团队合作的可能性。尽管开发者WB Montreal宣布将推出四人挑战模式,但这一模式与主线剧情无关,因此可能不足以完全满足希望与更多朋友一起深入哥谭市冒险的玩家。
性能问题是《拔萝卜痛又叫降黄0.1》的另一大痛点,即使在较新的游戏平台如Xbox Series X上,游戏在保持稳定的30fps方面也面临挑战。这一问题尤为明显在开放世界的环境中或在过场动画播放期间,严重影响了游戏的流畅性和整体体验。玩家们还报告了多种bug,从任务目标无法正常显示,到游戏意外崩溃和多人游戏断开连接,这些技术问题进一步减少了游戏的可玩性。
尽管存在这些问题,本作在视觉表现和动画质量方面还是得到了一定的认可。这些技术挑战和设计决策的不足,显着地影响了玩家的沉浸感和满意度。开发团队未来可能需要通过更新和优化,来解决这些关键问题,以提升玩家体验。