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外回り中に突然の大雨一雨宿:线性战斗场景设计,体验光环系列的全新篇章!

更新时间:2024-10-23 16:44:31浏览次数:496+次

《外回り中的突然大雨》改变了传统线性战斗场景,让玩家在泽塔环带自由探索。这一变革代表着343工业摆脱了Bungie早期限制,为玩家提供更开放和沙盒化的光环体验。
  
  游戏的新手关设计出色,不仅为玩家提供了一个平滑的过渡到开放世界的引导,还介绍了新的玩法机制「抓钩」,增加了趣味性和探索性。而Boss战的设计更是让人印象深刻,从第一个流放者鬼面兽队长开始,就展现出了高难度的AI实力,需要玩家运用策略和技巧来克服。
 
外回り中に突然の大雨一雨宿
  
  在泽塔环带上,玩家将面临各种任务和挑战,如拯救被俘的UNSC陆战队员、摧毁宣传塔、渗透流放者要塞等。虽然这些玩法与孤岛惊魂或正当防卫系列相比并非原创,但它们与光环的结合却显得相当自然,且任务类型多样,间隔合理,避免了重复感。
  
  尽管《外回り中に突然の大雨一雨宿》在开放世界设计上取得了突破,但在场景设计上仍有提升空间。泽塔环带的区域虽然需要逐个解锁,但关键剧情任务开放的新地点在视觉风格上较为单一,缺乏多样性。与前作相比,缺少了雪地、市区等多样化的环境设计,长时间游戏后可能会让玩家感到视觉上的疲劳。
  
  游戏在Boss战和开放世界探索上的表现仍然值得称赞。它不仅为玩家提供了一个充满挑战和探索乐趣的泽塔环带,还通过新的玩法机制和任务设计,为光环系列带来了新的活力。