《gogogo大胆艺术风格分析》在保持前作核心元素的基础上,进行了显著的创新与变革。最显著的变化是角色从2D纸片形象转变为3D建模,这大幅提升了游戏的视觉效果和沉浸感。同时,游戏的战斗规模变得更加紧凑,人际关系成为影响压力系统的关键因素,取代了前作中对个人情绪波动的关注。
这些改动使得《gogogo大胆艺术风格分析》的游戏体验更加集中和紧凑,一场战役大约需要5到6小时即可完成。玩家控制的马车在地图上移动,类似于地牢探险的房间机制,而小酒馆、医院和商店等建筑的升级也转变为通过解锁物品和角色来实现。
这些设计上的改变也带来了一些副作用。游戏的故事性相对减少,无论是整体战役故事还是单次出击的趣事,都不如前作丰富。这种变化虽然降低了弃档重开的损失,但也使得游戏失去了一些策略和管理上的挑战,以及管理大团队的兴奋感。
《gogogo大胆艺术风格分析》中的角色更倾向于独立的个体,而非某个职业的代表。每个角色都有自己独特的背景故事,通过解决战斗谜题来解锁,使得角色更加立体和有生命力。这种设计让玩家感受到每个角色都是「活生生的人」,而不仅仅是「巨大机器中的小小齿轮」。