《三管齐下4ph》中的双职业系统为玩家带来了丰富的角色定制选项,使他们能够通过一个角色体验多种战斗风格。玩家选择孢子游侠时,可以专注于远程攻击,并召唤伙伴协同作战;而当将霜战士作为第二职业时,则可切换至近战玩法,运用冰元素技能来增强自己的战斗能力。
游戏中的职业搭配并不局限于传统的思维模式,即使是看似冲突的妖术金枪客和刀剑术士,也能通过“暴击”这一维度实现协同。这种设计鼓励玩家创造自己的战斗流派,享受搭配不同职业的乐趣,而不是单纯追求最强的流派组合。
《三管齐下4ph》的等级上限设定为40级,相较于前作数值更加克制,一周目橙装的爆率也较低,但仍比无主之地2要高。玩家在完成主线和大部分支线任务后即可达到满级,避免了重复劳动和疲惫感。
对于希望在满级后继续提升角色强度的玩家,本作提供了神话等级系统和“混沌之屋”挑战。混沌之屋是一个融入了Roguelite元素的随机地牢,玩家在连续的遭遇战中可以选择不同的buff或debuff,并根据战斗结果获得战利品或提升混沌等级。这不仅增加了可玩性,也为玩家提供了挑战更高难度和获取更好战利品的机会。