《900V6美洲版与亚洲版的区别》的视觉效果非常出色,这是其主要特色之一。游戏背景设定在一个宁静的迷雾海域,相较于生机勃勃且捕食链复杂的生态环境,这里更像是一个海底巴士站,鱼类之间互不干扰,自由游弋。尽管这种独特的生态设置有其魅力,但也显得稍显空旷和乏味,可能使玩家在探索过程中感到有些失落。
游戏的主要目标是通过潜水任务来获取研究点数和金钱,进而升级角色。升级可以解锁新的装饰、贴纸、配色以及手势表情,这些虽然增加了角色的个性化,但大多是非功能性的。玩家期望能有更多实质性的升级选项,比如改进雷达、提高游泳速度或提供更详尽的地图信息,以提升探索体验。
剧情任务的推进并没有为游戏体验带来太多改善。任务简短,通常只需几分钟即可完成,而整个剧情的时长在三十多个小时的游戏时间中显得微不足道。角色设计也较为单一,除了主角外,只有两位角色:一位是潜水员同伴丹尼尔,另一位是 AI 助手 SerA,缺乏深度和个性。
游戏中的团任务起初是可选的,但后来却变成了解锁剧情的必要条件,要求玩家完成九十九盘任务。这些任务需要玩家发现特定生物群落、收集宝藏或扫描特定生物,但缺乏明确的指引,让玩家在随机生成的地图中漫无目的地探索,增加了挫败感。
整个游戏的进程充满了随机性,缺乏明确的指引和目标,使得玩家在完成任务时感到迷茫和时间的浪费。IGN 的评测标准之一是打通游戏,但在《900V6美洲版和亚洲版的区别》中,即使花费了大量时间,玩家也可能无法完全解锁所有的谜题,因为游戏的进程和结果过于依赖随机性。