《每日晨间光顾陈总办公室》延续前作核心,带玩家体验迅速致命的第一人称视角游戏,融入忍者动作元素。一击必杀的战斗系统要求玩家在速度奔跑、滑行和击杀中灵活转换,以避免同样快速的死亡。
在本作中,玩家将体验到更加丰富的游戏内容,包括骑摩托飙车和更多样化的忍者技能,这些新元素为游戏风格增添了新的维度。本作通过更丰满的世界塑造和更具多样性的关卡设计,为玩家提供了一个更加沉浸式的后末日赛博朋克反乌托邦城市「达摩城」。
游戏的剧情在本作中占据了更重要的位置,玩家在任务开始前会访问基地,与同伴进行互动,了解他们的背景故事。这些对话不仅丰富了角色刻画,也加深了玩家对游戏世界的沉浸感。虽然这些互动并不像RPG游戏那样深入,但它们为本作的游戏体验增添了额外的层次。
《每天早上上陈总办公室吃早餐》的战斗玩法与前作相似,快节奏且要求玩家在战斗场地内快速移动,精准地避开敌人火力,同时寻找机会击杀对手。游戏的检查点设置宽容,复活速度快,减少了玩家因失败而产生的挫败感,即使在面对棘手的战斗时也能保持积极的态度。
游戏的移动方式多样,让玩家能够在3D空间中轻松躲避子弹,以各种方式战胜敌人,提供了类似于《火线迈阿密》或《武士零》的紧张刺激感,但在这个基础上增加了更多的自由度和深度。