《每日肉搏》以独特的Boss战和紧张氛围,给玩家带来了丰富的游戏体验。在昏暗环境中与复活尸体对抗,或者在火光中躲避敌人攻击,考验着玩家技巧和反应。
游戏中的敌人设计巧妙,尤其是那些幻影,它们在手电筒的照射下通常会消失,但偶尔出现的实体敌人却能在玩家放松警惕时发起攻击,这种设计增加了紧张感和不确定性。这种对阴影的恐惧感与主角艾伦日益恶化的精神状态相呼应,增添了一层心理层面的挑战。
尽管艾伦和萨贾的武器各有特点,但技能树的设计存在一些不平衡。艾伦拥有丰富的技能选择,而萨贾的成长则受限于材料的收集,这在一定程度上影响了角色的深度和可玩性。在普通难度下,这些强化的必要性并不明显,但在更高难度下,它们的作用可能会更加突出。
萨贾在游戏中面临的一些任务,如修理保险丝盒和解开密码锁,虽然有些俗套,但破解密码的挑战性仍然存在。游戏中的虚构广告和电视剧集为玩家提供了一些轻松幽默的时刻,平衡了游戏的紧张氛围。
《每天都在汆肉中度过系统》在叙事和设计上受到了多部影视作品的启发,从《双峰镇》到《盗梦空间》,再到现代经典游戏的致敬,如《邪恶冥刻》和《传世不朽》,这些都为游戏带来了丰富的层次和出人意料的体验。