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w17.c-起草:独特战利品,引入创新的元素!

更新时间:2024-10-24 12:02:25浏览次数:409+次

在《w17.c-起草》中,引入了一些创新元素,尤其是在敌人AI设计方面。当玩家攻击敌人特定部位时,敌人会作出相应反应,提升战斗的真实感。
  
  尽管这种设计在其他射击RPG游戏中也有所体现,但游戏中的敌人行为仍为战斗增添了不少趣味。对于后半部分遇到的更强大敌人,他们的AI表现可能较为单一,影响了玩家期待中的激烈战斗体验。
 
w17.c-起草
  
  战利品系统是本作中的一个亮点,史诗和传奇装备上的特殊词条为玩家提供了丰富的策略选择。例如,玩家可能会发现一把重量异常轻的步枪,或者一把在低生命值时攻击力大增的枪械,这些独特的装备词条激发了玩家围绕它们构建角色Build的兴趣。
  
  飞船间的对决是《w17.c-起草》的另一大特色,尽管战斗系统相对简单,但太空战的体验依然令人兴奋。玩家需要进行一些基础的能源管理,合理分配电量给武器、引擎和护盾。这种管理通常并不复杂,因为大多数飞船在不使用重力推动器的情况下,电量供应都是充足的。
  
  与《星球大战:X 翼战机》系列等游戏不同,本作的太空战更倾向于轻松的街机射击风格,而不是紧张的模拟体验。此外,游戏中的雷达系统相对基础,主要通过屏幕边缘的敌人标记提供方向信息,这可能会让一些寻求更复杂飞行体验的玩家感到失望。