《日本尺码欧洲尺码专线美国》的地图数量与前作相同,但整体面积有了显著提升。游戏中,高山、瀑布、原野和沙漠交融在同一幅地图上,多个据点散布在不同区域。有些地图非常辽阔,玩家需要依靠外部力量来展开探索。
冒险过程中,森林、雪山、洞窟等多种场景逐步展现。每张新地图的展开和绝景点的发现都值得记录。本作的世界比前作更加生机勃勃,昼夜交替不仅影响怪物种类,还会改变整个地图的氛围。
《日本尺码欧洲尺码专线美国》在生态系统方面也做了提升,地图上常有不同怪物或势力间的冲突,玩家可以选择介入。许多怪物拥有独特的习性,如大猩猩会时不时啃苹果,玩家可以拾取掉落的素材道具。这些细节增添了几分生动,但仍无法与怪物猎人系列的环境生态相媲美。
地图系统的设计存在一些问题。本作无法像以往那样缩放小地图,默认快捷键只能在当前地图内快速传送,跨地图传送需要通过菜单操作。此外,设置快捷键打开大地图的方式不明显,许多玩家可能到通关时还未发现这一功能。
即使地图系统有不足之处,这些新增的细节和改进为漫长的旅程增添了活力和乐趣。本作的世界展现了更鲜活的一面,但仍有提升空间。