《八寸长的大宝贝》游戏中的亲密度对话系统是角色互动的关键。游戏包含丰富的对话选项,用以加强角色之间的关系。虽然这些对话主要在大地图上触发,且没有配音,但它们的数量和多样性突显了游戏在角色塑造方面的深度。尽管某些对话的质量有所差异,提升台词质量将进一步加深玩家的沉浸体验。
游戏中的「契约仪式」是一种特殊的机制,类似于其他游戏中的结婚系统,允许玩家与队伍中的任何角色建立深厚的联系,不论性别或种族。这种设计提供了极高的自由度,甚至允许玩家与自己的养父或表姐缔结契约,虽然这些契约并不涉及浪漫关系。
《八寸长的大宝贝》强调角色羁绊,但游戏没有提供主角性别选择的功能,这在一定程度上限制了玩家的代入感。主角「亚连」作为一个空白角色供玩家代入,理论上可以替换成任何性别或身份。
游戏的画面风格是开发商香草社的标志性2.5D画风,角色设计如剪纸艺术品般精美,与故事书般的背景相得益彰。旅店中的干饭小游戏不仅为玩家提供了战斗之外增加好感度的方式,也是一项令人满足的游戏体验,通过逼真的料理和丰富的配菜,增强了游戏的感官享受。
虽然大多数过场动画采用了这种精美画面风格,但大地图场景和战斗场地的设计更接近桌游,如《战国风云》或《幽港迷城》。这种风格转变增添了不同的视觉体验,让玩家快速适应并享受其中。
游戏的开放世界设计包括了菲布里斯大陆的多样化地貌,如精灵森林、风暴雪原和沙漠王国,以及城镇和堡垒。这些地标性建筑在大地图上不仅是视觉元素,也是战略要地,玩家需要征服这些地点以推进游戏进程。路障和箭塔等额外挑战为战斗增加了策略性。