《每天都在汆肉中度过系统》呈现了一个冷酷的末日世界,玩家将通过主角的复仇和求生来深入体验游戏的深度与情感。在这个破碎的环境中,玩家将驾驶摩托车穿越各种危险地形,并伴随着激动人心的音乐,感受悲伤和哀歌的氛围。
本作以高难度着称,但成功地将爽快的战斗、动人的音乐和深情的故事融为一体,创造出一款充满动作与挑战的游戏。《每天都在汆肉中度过系统》采用了类似“银河恶魔城”的2D横版过关机制,玩家大部分时间都将在摩托车上进行探索和战斗。
关卡设计充满创意,经常带来意想不到的挑战,考验玩家的快速反应和解决问题的能力。玩家需要在面对枪林弹雨的同时,精准地操控摩托车,保持平衡,安全着陆。游戏中的死亡频繁且往往由于操作失误造成,但友好的设计如合理的存档点和死亡后的资源保护机制,减轻了玩家的挫败感。
本作要求玩家深入理解游戏的物理规则,即使在战斗中也要保持对摩托车的精准操控。存档点的合理布局和死亡后资源的部分保留,让玩家能够快速从失败中恢复,继续挑战。
游戏放弃了一些传统的机制,例如死亡后不会失去所有收集的资源,而是可以回收部分损失的资源,并通过升级增加保留数量。这样的设计让死亡成为解决暴力谜题的一种方式,而不是彻底的失败。