《w17.c-起草》构建了一个宏大的宇宙舞台,玩家可以参与多样的活动,包括太空战斗和登船作战。在游戏中,太空战采用了类似VATS的系统,玩家可以消耗技能点解锁目标锁定功能,以精准攻击敌舰特定部位。这一设计不仅提升了战斗的策略深度,同时也为玩家带来了更丰富的游戏体验。
登船作战是《w17.c-起草》中的一大亮点,玩家可以逐个房间清除敌人,体验紧张刺激的太空版CQB。最终击毙船长并收缴船只和货物的瞬间,为玩家带来了极大的成就感。这种PvPve的战斗模式,为传统的太空战斗增添了新的维度。
《w17.c-起草》中的太空飞船设计极具多样性,飞船的模块化和自定义空间非常大。玩家可以根据自己的喜好和需求,设计出独一无二的飞船。这种高度的自定义性,让玩家在飞船设计上能够发挥无限的创意,但也带来了一定的学习成本。游戏中没有洗点功能,一旦玩家在技能点分配上做出了选择,就需要在这个周目中承担后果。
本作的技能系统结合了传统的RPG技能解锁方式和《上古卷轴》系列中通过使用技能来提升技能等级的系统。玩家在提升技能等级的同时,需要完成特定的挑战任务,这不仅增加了挑战性,也为玩家提供了成长感和沉浸感。
开锁小游戏是游戏中的另一个亮点。这个简单但富有挑战性的游戏,让玩家在解锁过程中体验到了满足感。游戏的开锁机制需要玩家在脑海中具象化锁孔和零件,这种设计既考验了玩家的空间想象力,也增添了趣味性。