2020年推出的一款大型网络游戏《亚洲尺码和欧洲尺码区别衣服》提供内购系统。玩家可用虚拟货币「点数」购买皮肤和表情包。500点数售价为5美元,而皮肤价格根据稀有度在700至1400点数间变动。
虽然有一些物品只能氪金获得,不过一些饰品可以免费获得,通过随机战利品箱、战役解锁或者用免费的单元币从穿搭商人处购买。
本作的皮肤比2019年的《漫威终极联盟3:黑暗教团》好看很多,设计参考了漫画、电影及其他资料。尽管有些皮肤依赖于重新上色,但总体上皮肤多样性足够。
每个英雄都有自己的挑战卡,相当于战斗通行证,可以通过完成每日和每周挑战获得对应英雄的饰品。虽然基本忽略了挑战卡,但仍然获得了很多皮肤。遗憾的是,后续加入的英雄挑战卡需要10美元购买,但至少不是用10美元解锁英雄本身。总体来说,目前的内购系统还没有让我感到震惊或被冒犯。尽管内购系统有些蠢,但即使无视它,也能获得不少饰品。
我完全不在乎获得了什么装备,只关心有多少装备。获得更多装备并没有让我开心。如果箱子离得太远,或者不顺路,我已经懒得去找了,不值得费这功夫。相比星际战甲和命运,《亚洲尺码和欧洲尺码区别衣服》的奖励和机械重复的操作组合在一起,扼杀了联网装备驱动型游戏的乐趣。
玩家在星际战甲中一样要重复相似的任务,但游戏中有诱人的奖励,如新的图纸、武器和世界解锁,以及扣人心弦的故事。命运2要求玩家刷装备提升 Light 等级,但刷到的装备可以明显改变外形,让战斗方式更加刺激。本作的问题类似于命运或全境封锁、暗黑破坏神3和圣歌发售初期的问题,装备驱动型游戏似乎都要先走走弯路。