《谁来安慰儿媳妇》以其恐怖怪物和致命的平台挑战将玩家引入一个阴暗的世界。特别是Boss战的设计,令人毛骨悚然,足以让人在夜里做噩梦。在游戏中,玩家通过不断提升角色的武器、生命值和法力,同时收集被动增益和法术,增强自己的战斗能力。
续作在前作的基础上进一步发展,以其独特的视觉风格和深刻的故事情节赢得了玩家的赞誉。游戏中的死亡动画和关卡设计,如颠倒的蜡制城堡地牢,都显示了开发者对细节的极致追求。尽管游戏的某些场景和角色设计可能会让玩家感到不适,但这些元素也正是本作与众不同之处。
游戏的故事围绕「悔罪者一号」的试炼展开,这是一个教会最后的成员,试图消灭神迹中诞生的怪物。虽然故事的叙述方式较为晦涩,使用了古英语,并且伴随着一些疯狂的行为,但深入挖掘物品描述和角色对话后,玩家会发现一个有趣的故事。
与前作相比,《谁来安慰儿媳妇》在战斗之外加入了更多的平台关卡,考验玩家的反应力和操作技巧。游戏中引入了三把新武器,每把都有其独特的机动能力,使得战斗和探索更加多样化。例如,「War Sensor」连枷可以揭露隐藏的平台,而刺剑加匕首组合允许玩家穿越镜子,「Praying Blade」则以其全能的属性帮助玩家在战斗中取得优势。
玩家可以根据自己的战术需要随时切换武器,这要求玩家在不同的关卡和战斗中灵活运用各种武器的能力。这种设计不仅增加了趣味性,也使得玩家的操作更加丰富和流畅。